Les stages scientifiques des vacances de février 2021

Le contexte nous contraint à ne pas accueillir à Noël... Rendez-vous en février, si les conditions sanitaires le permettent ! Découvrez nos stages des vacances d'Hiver, qui seront menées dans le respect des règles fixées par le gouvernement.
Nos activités de loisirs scientifiques STEAM permettent à vos enfants d'expérimenter, de jouer avec la logique et de créer.
Nos animateurs

Chaque animateur fait valoir sa spécificité et ce qui le passionne au cours des ateliers: chimie, biologie, électricité, mécanique... Nous comptons sur leur passion, leur enthousiasme, pour intéresser les enfants.
Les animateurs organisent des jeux de groupe entre les ateliers pour assurer une bonne cohésion et favoriser l'intégration des plus timides.
Dates des vacances scolaires 2021-2022, zones A, B et C

Découvrez les dates du calendrier des vacances scolaires 2021-2022. Date de la rentrée scolaire 2021 Jeudi 2 septembre 2021 : les enfants rentrent à l’école. La pré-rentrée des enseignants est le 1er septembre. Dates des vacances de la Toussaint 2021 Du samedi 23 octobre au lundi 8 novembre 2021. Vacances…
La Science est dans l’Oeuf

Un livre d’expériences scientifiques faciles autour de l’œuf, à réaliser en famille à la maison, pour les enfants en maternelle, dès l’âge de 4 ans. Un livre de sciences pour tous D’un rapport qualité/prix avantageux, ce livre d’une trentaine de pages détaille 10 expériences scientifiques que les enfants peuvent réaliser…
Les dangers de la glace carbonique

La manipulation de la glace carbonique compte parmi les expériences scientifiques les plus populaires, avec cet effet « savant fou » que donne la brume épaisse. Elle ne saurait être réalisée par les enfants puisque la glace carbonique (ou glace sèche, « dry ice » en anglais), dont la température est…
L’Histoire de l’Univers
La robotique et l'impression 3D
Pour autant, nous voudrions les savoir de véritables petits hackers en mesure d'appréhender le monde de demain.
À cet égard, pratiquer la robotique est un excellent compromis: on imagine des actions pour son robot, on les décompose en enchaînements logiques, on les programme via du code (Scratch), on transfère ce dernier dans le robot et l'on constate immédiatement le résultat; on rectifie ses erreurs ou omissions; on échange avec les animateurs et les autres participants pour confronter ses idées.
Enfin, on "bidouille", on manipule: notre cerveau en a besoin et cela procure une certaine satisfaction.
L'impression 3D est un excellent exercice puisque l'on commence par imaginer un objet, que l'on dessine sur papier, avant de s'atteler à le concevoir sur un logiciel.