Programmation sans écran

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    La logique via la programmation et la robotique, sans écran, dès le plus jeune âge.

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    Description

    Apprendre à programmer sans écran

    But du stage

    Apprendre aux enfants à programmer sans écran dès l’âge de 3 ans, en induisant la logique intrinsèque de la programmation par le jeu, en contournant les obstacles que représentent la syntaxe et les écrans.

    Nous utilisons donc des robots programmables par des manipulations d’objets ou des couleurs à tracer au feutre et inscrivons cette pédagogie dans un cadre ludique et coloré sur la thématique de la nature.

    Programme

    JOUR 1 : IMAGINER ET CREER LA VILLE DU FUTUR avec le robot sans écran Ozobot

    – s’initier à la codage informatique avec ses petits robots programmables avec des feutres de couleurs.

    – circuit géant/ville géante – explorer l’impact écologique de nos villes et  imaginer une ville durable sur tous les aspects : se chauffer, se déplacer, manger, habiter…

    – Courses de robots

    JOUR 2 : BOTAKI, LA GRAINE DE MAGIE et en CADEAU chaque enfant repart avec son kit et son guide des carottes

    – initiation au recyclage – création DIY d’un pot de jardinage personnalisé avec du carton recyclé

    – semis de carotte – découverte du cycle de la graine

    – Jeux et quizz interactif de la tribu des protecteurs de la nature

    JOUR 3 : CREATION D’UN PIANO NUMERIQUE EN MATERIAU RECYCLÉ

    – du carton, de l’aluminium, une carte Makey Makey et des fils électriques et le tour est joué ! Nota bene: l’atelier Makey Makey comporte 10 minutes maximum devant un écran; l’essentiel consiste en manipulations;

    – un piano qui fait de la musique grâce à un logiciel de musique.

    JOUR 4 : CRÉATION D’UNE MANETTE DE JEU VIDEO EN PÂTE A MODELER

    – DIY pâte à modeler

    – création d’une manette de jeu vidéo en pâte à modeler et jeu packman

    – découverte du circuit électrique et du pouvoir des fruits

    JOUR 5 : EXPLORATION DU CORPS HUMAIN

    – Immersion dans notre corps;

    – découverte de nos os, organes et muscles

    – reconnaissance des fruits/légumes avec robots ET fruisters (twister)

    Comment ?

    Le stage est réservable sur 5 jours ou quotidiennement. Chaque atelier quotidien dure 2 heures, de 10h à 12h. Il n’est pas nécessaire d’avoir suivi les ateliers des jours précédents, chaque session aborde des notions et emploie des supports bien distincts.

    Si vous souhaitez inscrire votre enfant de 9h à 17h, vous pouvez inscrire cet atelier dans l’offre « Premières Expériences Scientifiques« .

    Le stage a lieu du 21 au 25 octobre 2019, au 33 boulevard Lannes 75116 Paris.

    Qui anime ?

    Tifenn, 19 ans, originaire de Savoie, fille d’agriculteur, amoureuse de la nature qui aime transmettre sa passion.

    Tifenn organise des ateliers pour les enfants de 3 à 12 ans, visant à leur permettre d’imaginer et de créer ensemble le monde de demain. Elle réalise ces activités dans les écoles, dans le jardin partagé du parc Sainte-Périne, dans les lieux de loisirs et mène des projets intergénérationnels dans les maisons de retraite.

    Après avoir travaillé pendant 1 an auprès de 400 élèves de 3 à 10 ans comme animatrice de robotique dans les écoles, notamment sur la pédagogie sans écran, Tifenn travaille à développer des programmes pédagogiques ludiques autour de la nature.

    Informations complémentaires

    Vacances

    Automne Toussaint 2019

    Dates

    21 – 25 octobre

    Lieu

    33, boulevard Lannes, 75116 Paris

    Formule

    5 jours 10h-12h, 5 jours 9h-17h, 1 séance, 1 journée 9h-17h